domingo, 29 de junio de 2014

Anime Temporada Verano (invierno aqui en Sudakalandia) 2014


Buenas gente, les dejo una página que encontré que no solo tiene los estrenos de temporada, sino que cada imágen tiene un cronómetro indicando cuando sale cada una, eso sí, está en inglés.

http://livechart.me/summer/all

Ahí ven todo junto (series, OVA/ONA, películas), pero pueden elegir que quieren buscar.

Mi lista de series para ver son:

RE:_Hamatora 
(segunda temporada de Hamatora).



Persona 4 The Golden animation 
(No es una remake ni segunda temporada de Persona 4, es adaptación del juego Persona 4 The Golden).



Si termino de ver las anteriores... Kuroshitsuji: Book of circus



Sailor Moon: Cristal

Como la estilizaron a Usagi

el OAD de Noragami


Lol

Y lo demás será esperar a que salgan películas que es como 1 años o 6 meses de espera.

Shin

miércoles, 25 de junio de 2014

No Game No Life - reseña de anime

  Sin juego no hay vida

 

[Que comience el juego]


Género: Fantasía, aventura, comedia, fan service.

Formatos


Original:

Novela de 6 volúmenes hasta la fecha -varios fansubs están traduciéndolo-.

Escrita e ilustrada por Yuu Kamiya (Nombre artístico de Tiago Furukawa Lucas).

Demografía: Masculina (Seinen sería)

Anime

Estudio: Madhouse

Director: Atsuko Ishizuka

Escritor: Jukki Hanada

Capitulos: 12, 1 temporada.

Manga

Manga homónimo de demografía Seinen.

Revista: Gekkan Comic Alive de Media Factory.

Guión de Yuu Kamiya e ilustración de Mashiro Hiiragi.

1 volúmen hasta la fecha.

Sinopsis:

En internet hay una leyenda urbana que cuenta de un grupo de jugadores fantasmas que participan en diversos juegos y cuyo nombre siempre está en blanco. Se los conoce como 『 』 (Kuuhaku / Vacío o espacio en blanco) y nadie sabe quienes son realmente. La realidad es que este grupo es un duo de hermanos gamer que usan todo tipo de artimañas para ganar juegos: Sora, el mayor con 18 años, y Shiro de 11 años. Este par -hastiado del mundo exterior - se la pasa encerrado jugando videojuegos hasta que un día les llega un mail de un desconocido desafiándolos a un juego. Con mucha dificultad Salen victoriosos y como consecuencia son enviados a Disboard, un mundo fantástico donde todo tipo de conflicto se resuelven por medio de juegos -Asesinatos, robos y guerras estan prohibidas gracias a las 10 plegarias impuestas por el Dios de dicho mundo. Es así como Sora y Shiro comienzan su historia en este nuevo mundo teniendo como objetivo final vencer por segunda vez a quien los llevó a Disboard: Tet, el Único Dios Verdadero.

Personajes

『 』 Kuuhaku
Duo de Gamers invencible. Su apodo surge de la unión de los nombres de los hermanos: Sora (cielo o vacío) y Shiro (blanco)



Sora
Seiyu:  Yoshitsugu Matsuoka

A pesar de ser un NEET (No education, employment or training / Nini en español) es bastante confiado, creído y extrovertido, siendo su especialidad los juegos con interacción social, ya sea con gente o NPCs. Estos juegos van desde complicados juegos de preguntas hasta simuladores de citas. También es bastante bueno para predecir los movimientos de sus oponentes y actuar en consecuencia.

Shiro
Seiyu: Ai Kayano

Una pequeña hikikomori superdotada que vive pegada a su hermano mayor. Su especialidad son los cálculos matemáticos -habiendo derrotado varios programas chessmaster de alto nivel- y es excesivamente rápida para aprender cosas nuevas.



Tet
Seiyu: Rie Kugimiya

Antiguo dios de los juegos y el Único Dios Verdadero que estableció las 10 Plegarias en Disboard. Encabeza el exceed y gobierna sobre todos los seres del mundo. Es quien desafía a los hermanos antes de enviarlos a Disboard.

Exceed

Es el ranking donde se encuentran encasilladas las 16 razas existentes en Disboard. Es encabezada por los Old Deus (Dioses antiguos) y finalizada por los Imanity (los seres humanos).



Stephanie Dola
Seiyu: Yohko Hikasa

Nieta del antiguo rey de Elchea (Reino de los Imanity) y aspirante a recuperar el trono que dejó su abuelo tras su muerte. Es una chica pésima para los juegos, pero muy ingenioso para lidiar con asuntos de Estado.



Chlammy Zell
Seiyu: Yuka Iguchi

Aspirante al trono de Elchea y primer rival de los Kuuhaku.



Feel Nilvalen
Seiyu: Mamiko Noto

Companera de Chlammy, miembro del 7mo exceed, los Elfos.



Jibril
Seiyu:  Yukari Tamura

Miembro del 6to exceed, los Flügel, y propietaria de la biblioteca de Elchea.

Opening

 

Ending


viernes, 20 de junio de 2014

NO Recomendaciones - primera entrega.

Siempre han habido series malas, ya sea por nuestro juicio o porque son malas en sí, así que me decidí a hacer una critica y reseña de series inmirables que la gente debería evitar o mirar si quieren saber porque es tan mala.

1- La Storia della Arcana Famiglia


Sinopsis

Adaptación televisiva del otome game (juego de levantarse tipos para chicas) del mismo nombre, nos sitúa en la isla Regalo, Italia protegida y en cierto modo gobernada por la Arcana Famiglia (duh), una familia que posee poderes especiales correspondientes a los 22 Arcanos del Tarot. Como Mondo, la cabeza de la familia, decide abdicar de su cargo organiza un torneo donde el premio será la mano de su hija Felicita y el liderazgo de la familia.

Por qué no verla:

Hasta ahí todo medianamente bien, si no fuera por el hecho de que a lo largo de los 12 capítulos uno espera ansioso ver SANGRE (es decir, que empiece el torneo) y el susodicho torneo parece nunca llegar. Y cuando llega? en el último capítulo y jodidamente cortajeado de una forma tal que cualquier persona que pudiera presenciarlo en carne y hueso pensaría que es un timo y pediría un reembolso de su entrada.
Los 12 capítulos de anime, salvo por el primero, son puro relleno y teasing para las fangirls. La trama brilla por su ausencia, en el único momento en que se la plantea es en el primer capítulo y se la menciona muy dejadamente, pero no se le da importancia. Lo único que pasa son sidestories (historias paralelas) que nada vienen al caso y te cuentan un poco del pasado de los personajes que realmente no es tan relevante considerando que hay una trama que no se desarrolla.
El torneo del último capítulo es lo más criticable, uno espera algo decente y lo único que ve son escenas cortadas (literalmente), copy-paste de escenas del opening y flashbacks del primer capítulo, sumado a que el final del anime es igual al inicio.

2- Sword Art Online


Sinopsis

SAO para los amigos y enemigos.
Sword Art Online es un nuevo MMORPG de inmersión virtual -uno se mete realmente en el juego- que ha vendido millones de copias en todo el mundo y cuya apertura es esperada por los gamers de todo el mundo. Este juego tiene la particularidad de que a los jugadores solo se les permite usar armas y habilidades propias de ellas, la magia brilla por su ausencia en este mundo virtual. Durante las primeras horas de juego todo esta bien y es un juegazo, pero a la hora de salirse del juego los jugadores notan que el boton de logout no está donde debería, imposibilitando que cualquier jugador se salga del juego. En ese momento el creador del juego se aparece frente a todos los jugadores y les notifica para salir del juego tienen que completarlo, si otra persona trata de sacarles el casco de realidad virtual o si mueren en el juego, el casco se activa friendoles el cerebro al instante.

Por qué no verla:

Tal premisa pinta bastante bien, pero es solo un engaño. La idea es buena, pero está muy mal llevada.
La historia nos centra en Kazuto Kirigaya -Kirito dentro del juego- el tipico personaje de anime que está construido especificamente para "hacerlo todo bien" y no necesita evolucionar a lo largo de la historia: Es beta tester de SAO, lo cual le da cierta ventaja en cuanto a saber cosas sobre el juego y planificar una forma de terminarlo y además posee una habilidad única que ningún otro jugador posee. Por alguna extraña razón, todas las chicas que conoce se mueren por él aunque este no haga nada por ellas -a alguna que otra la salva de morir, pero generalmente ya se enamoran antes de que haga nada-.
La historia se da los aires de ser una historia épica al inicio hasta que aparece Asuna, la primer chica que Kirito conoce en el juego y que se convierte más tarde en su novia. Es así como SAO pasa de la idea "historia épica" a "historia épica que no es épica sino romanticismo barato disfrazado". 
La historia gira entorno de la parejita prácticamente, en un inicio SAO es Kirito, para luego hacer que SAO sea Kirito y Asuna. El resto de los personajes es como si flotara entorno a los otros dos personajes, son vacíos y no tienen un trasfondo -ni se gastan en contarlo tampoco-, solo están ahí:
Klein, el que parecía que iba a ser el mejor amigo y camarada de Kirito, está muy dejado de lado, apenas si aparece y no aporta nada.
Las chicas son solo carne para alimentar el harem de Kirito y aunque él tenga novia siguen sumandose más y más a un harem que prácticamente ni existe.


Best SAO Battle (la mejor pelea de SAO)

Las peleas son otro punto, solo hay dos peleas en todo el anime que valen la pena... y no son las importantes: La primera es la primer boss fight que tiene Kirito con una party y la segunda es cuando demuestra su Nitoryu (habilidad para llevar dos espadas), estas dos peleas son lo único "épico" en todo SAO. El resto de los enfrentamientos o están cortados o son muy breves y lamentables. El enfrentamiento final que saca a Kirito y los demás jugadores de Sword Art Online es patético... y la forma en que gana la pelea es muy tirada de los pelos, como una excusa barata para hacerlo ganar al protagonista todopoderoso.
La pelea final de Alfheim Online también es un insulto, solo sirve para demostrar el lado cruel de Kirito con la excusa de que está haciendo justicia, además de que de pelea no tiene nada, es más bien una tortura.

Kawahara Reki hizo un mejor trabajo con Accel World definitivamente...

3 - Kyoukai no Kanata.


Sinopsis

Akihito Kanbara conoce a una chica que aparentemente se está por suicidar, esta salta hacia él y lo apuñala en el pecho. El chico no muere porque es mitad youmu -son criaturas invisibles al ojo humano con formas distintas y poderes especiales- y su habilidad es la inmortalidad. Mirai Kuriyama, la chica que lo apuñaló,  es una guerrera espiritual nueva en la ciudad que es incapaz de matar, los guerreros espirituales son los encargados de eliminar a los youmus malignos, cobrando algo de dinero a cambio. Mirai comienza a entrenarse peleando contra los youmu para poder superar su miedo a matar y así poder tomar venganza contra el youmu Utsuro no kage, que asesinó a alguien importante para ella.

Por qué no verla:

La primera razón es porque prometió mucho -en PVs, incluso con la música que decían iba a ser el opening- y cumplió poco... o mejor dicho, no cumplió nada.
Segunda razón: peca de lo mismo de lo que pecan los últimos animes de Kyoani: Es puro moe. Una historia que vendían como con contenido e historia, terminó dejando la historia de lado para ser puro moe. Además de que al moe le agregaron teasing Yuri y Yaoi que ni viene al caso, se nota a la legua que los personajes son heterosexuales.

[Respira pesadamente]

Algo para las chicas.

Otra razón es que en KnK cuentan muchas cosas y no explican nada. Dan todo por sentado como si uno entendiera de que carajo hablan, pero no dan nada de información al respecto de lo que hablan o pasa. Dan por sentado que es un youmu en el primer capítulo, que son los guerreros espirituales, quienes son los personajes. TODO. Cuando esas cosas es necesario explicarlas porque sino es como ir a una fiesta sin conocer a nadie, sin saber que es una fiesta y tener que andar adivinando sin datos quien es quien y que pasa ahí. Sin información es casi imposible entender algo.

 ...

Hay varios capítulos en los que lo único que hacen es contar cosas y lo mellan un poco con una pelea con un youmu, esto hace la serie lenta y tediosa.

El mejor capítulo de todo el anime es el 4, tiene toques muy evangelion y escenas geniales... pero el resto deja demasiado que desear.


Hasta otra.

Shin

sábado, 7 de junio de 2014

Parece que los hermanos gamers conquistarán un mundo de fantasía.

No Game no Life




Estaba jodidamente aburrido, así que me puse a traducir el prólogo de la primera novela de No Game No Life.
Capaz algunas cosas quedaron muy literales, ya me dirán los que lean, pero intenté traducirlo de la forma que pude.
Enjoy

Prólogo

Parte 1

--[Leyendas urbanas].
Ese es uno de los tantos [Anhelos]  cuya cantidad es similar a la cantidad de estrellas en el cielo.
--Por ejemplo la Leyenda Urbana que dice que “ningún humano ha puesto nunca un pie en la luna”.
--Por ejemplo la conspiración de los Francmazones en los billetes de dólares americanos.
--Por ejemplo el experimento de espacio tiempo que tuvo lugar en Philadelphia.
El bunker nuclear de la línea Chiyoda, el Area 51, el indicente OVNI en Roswell, etc.
Despues de ver todos estos ejemplos, se puede concluir que siempre hay algún tipo de patrón distintivo entre ellos. Ese patron es un... [Anhelo] del tipo 'sería interesante si eso fuera real'.
El humo no aparecerá sin fuego como su causa. Mientras se propaga y se desarrolla, ese [Anhelo] se convierte en un [Rumor].
Esta clase de pensamiento no era raro para el mundo. Desde tiempos antiguos, los humanos le han dado preferencia a lo [Inevitable] que a lo [Accidental]. Después de todo el nacimiento de la humanidad fue probablemente el producto accidental de una probabilidad astronómica. De acuerdo a los humanos, hubo algo que intencionalmente quiso crear humanos.
Viendolo desde esta forma de pensamiento, el mundo no era caótico, sino más ordenado. Al imaginar una razón detrás del significado de la existencia, para ayudar a explorar los valores caprichosos y despiadados de este mundo.
..........La gente vivía con este anhelo en sus corazones. Por lo tanto, se puede decir que las  [Leyendas Urbanas] son algo que ha nacido del más sincero [Anhelo].

—Entonces, en este planeta en el que habían suficientes [Leyendas Urbanas] para iluminar los cielos, se daban ejemplos de que eran obviamente verdaderas, aunque seguían siendo tratadas como leyendas urbanas. Al final, nadie sabe si eran reales.
—No te equivoques, esto no quiere decir que las susodichas leyendas urbanas son verdad.
Solo la razón detrás de la existencia de estas leyendas urbanas es un tanto diferente a los rumores.
Está bien, cómo ha surgido esta [Leyenda Urbana]? Empezó como un [Rumor] ordinario. Pero se volvió un rumor que era tan irreal que mutó de un [Rumor] a una [Leyenda Urbana]. Y ese tipo de [Rumor] es como este.
Había un rumor que se expandió en internet acerca de un jugar llamado『  』[1]. De acuerdo a más de 280 Online Game Rankings (Rankings de juegos en línea), había un jugador con un record imbatible que siempre se posicionaba orgulloso en la cima de los rankings con un 『  』 como su nombre. "No hay forma de que algo como eso pueda existir" debe ser lo que estas pensando. Eso también era lo que todos los demás creían y se volvió una simple hipótesis.
“Eso fue solo obra del grupo de desarrollo para hacer que el juego se vuelva popular usando un jugador con el nombre『  』. En realidad, ese tipo de jugador no existe para nada.'
Los desarrolladores del juego que no expusieron la identidad de『  』hicieron que sucediera una acción irreconocible y explosiva, como una forma de belleza, con este jugador que no existía--
Pero la cosa rara era que él participaba en guerras y muchos jugadores lo habían enfrentado.
Él no tenía rival… como una tormenta iracunda.
Se decía que él… había vencido por completo a un programa de ajedrez de nivel Grandmaster.
Se decía que él… tenía un estilo de juego aberrante y tenía una mano que era difícil de leer.
Se decía que él… habia estado usando herramientas de asistencia y se había respaldado en códigos de cheateo (trampa).
Se decía que él… se decía… se decía…

Uno que estaba interesado en ese [Rumor] decido investigarlo más a fondo.
El método no era tan difícil. Si una persona era posicionada primera ya sea en un Juego de consumidor, un juego de PC o un juego social, esa persona seguramente tendría una cuenta. Y si esa cuenta existe, la lista de logros también puede ser investigada.
Pero, de hecho, él que investigó a fondo cayó en una trampa. Porque『  』 en realidad tenía su propia cuenta para cada consola de juegos y SNS, lo mismo iba para la cantidad de juegos, eran [incontables]. Ni siquiera tenía un punto negro en sus records de victorias-derrotas.
-Con eso, el misterio se profundizó y algunos incluso hipotetizaron que『  』era un hacker que borró sus propios records de derrota, un grupo de gamers al que solo jugadores de alto nivel era invitados, etc.
Con esto, una nueva [Leyenda Urbana] había nacido.

-De cualquier forma, en este caso, la persona que creó este rumor 『  』 también debe ser responsable.
Porque tenía una cuenta, se le dió el derecho de hablar, pero él ignoró este privilegio por completo.
Selenciado, ni siquiera comunicándose.
Como no había suministro de información, todo era un misterio más allá del hecho de que 『  』era japonés.
Nadie había visto su cara real ------ También esta había sido la razón principal por la que la leyenda urbana se había acelerado.
---Entonces.
—Dejennos presentar.
—La verdad
Coronado en el ranking mundial por sus batallas victoriosas por sobre 280 juegos
Este record nunca había sido roto desde el establecimiento de su identidad, el jugador legendario.
『  』—su verdadera identidad———!

viernes, 6 de junio de 2014

El gran portillo mágico

Dai Mahou Tohge

 

 
Género: Comedia, mahou shoujo

Formatos 

Original: 
Manga de Hideki Ohwada
Tomos: 4
Demografía: Shounen

Ovas:

Año: 2006 - 2008

Estudio: Studio Barcelona (actualmente Diómedea).

Director: Tsutomu Mizushima

Capitulos: 8 repartidos en 4 OVAs
Temporada: 1

Sinopsis

Punie Tanaka es la princesa del reino mágico y sucesora al trono del mismo, pero para poder convertirse en reina su madre la envía a pasar un año en la tierra como prueba y entrenamiento. La historia nos cuenta el día a día de Punie y sus enfrentamientos contra los distintos enemigos que quieren asesinarla para quitarle el trono.



Punie Tanaka.
Seiyu: Rina Satou

Es la dulce, adorable y completamente inocente chica nueva del cole... En la superficie porque realmente es agresiva, violenta y con una moral retorcida. Es capaz de utilizar magia al liberar su colgante con el encantamiento "Lyrical Tokarev, Kill them all".
Su frase de cabecera es "El sometimiento es la técnica de la princesa".



Paya-tan / Capitán Paya Livingston.
Seiyu: Chiwa Saito / Jouji Nakata

Es la mascota de Punie... que como toda persona del reino mágico quiere asesinarla cuando pueda tener ocasión. Se caracteriza por poder mover sus articulaciones en 360º.



Anego 
(Literalmente Hermana mayor, lo usan las delincuentes para referirse a su jefa).
Seiyuu: Ayako Kawasumi

Compañera de clases de Punie y lider del grupo de delincuentes estudiantiles del colegio.




Tetsuko Koku.
Seiyu: Noriko Shitaya

Compañera de clases y mejor amiga de Punie. Lo que quiere decir que es su principal víctima o chivo expiatorio. Es una otaku de los trenes, por lo cual también es presidenta del club de investigación de ferrocarriles.



Elly, la excavadora de agujeros
Elise von Barbaroque
Seiyu: Mamiko Noto

Hija del rey original del reino mágico. Busca vengarse de Punie y recuperar el trono.


Pyun y Potaru Tanaka
Seiyu: Ayaka Saito (Pyun), Kana Hanazawa (Potaru).

Hermanas de Punie y segundas en el puesto de sucesión al trono de Reino Mágico. Al igual que su hermana parecen adorables en la superficie, aunque a diferencia de Punie muestran más razgos de su verdadera naturaleza incluso en esta faceta.
Buscan acabar con su hermana para quedarse con el trono.

Opening.